チアフルメモ

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ステータスと耐性

 04 
2017 05
【ファーヴニルの宝珠】デバフ対策
毎日周回している「漆黒の騎士」で必ずバインドをかけられてしまうので、ステータスを見直すついでにデバフ対策で精霊を変更することにしました。
各種「耐性」を上げる方法は、ステータスの「訓練ポイント」割当や、耐性を持った「精霊」などがあります。

17050402.jpg

ステータス関連する精霊
筋力打攻撃力、打耐性火、英
知力魔法攻撃力、魔法防御力水、呪
体力斬攻撃力、物理防御力英、土、蛇
器用さ斬突攻撃力、斬突耐性?風、雷
精神回復量月、花
フィジカル耐性スタン、石化、スロウ?
マインド耐性睡眠、恐怖
バインド耐性バインド、ヘヴィ
ペイン耐性継続ダメージ森、呪
カース耐性ステータス減少森、花、樹、呪
(盾)盾発動率森、樹
(クリティカル)クリティカル率氷、雷

精霊の割当ボーナスは、ベースの精霊を変更、あるいは、割当初期化250神力にて、初期化することができます。
17050401.jpg

ミドガル島のマップ探索もとりあえず一段落したので、「巨人王」にてデバフの確認に行ってきました。
耐性50%くらい越えないと体感でわかるようにまではならないのかなと思いました。レベルを上げた場合のレベル差補正のほうがわかりやすそうな気もしました。

そういえば、レベル上限は50になっていたそうです。

17050403.jpg

レイドボス「暗黒姉妹」へ、ちょっと確認に行ってきました。
ダブルドラゴンみたいに1体ずつ倒せると思っていたのですが、離してみても途中から2体目が反応して近寄ってくるようでした。

最近ドルイドしていると、コンボしろと言われたり、邪魔だからコンボするなと言われたり、真逆の要求があってどうすればいいのって感じです。
とりあえず、コンボに入らないように攻撃すれば大丈夫そうなので、コンボを引っかけやすい火武器をやめて、闇武器か重量武器に変えようかなと考え中です。

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